如今的《英雄联盟》中已经有142个英雄,每一个英雄都有独特的玩法,每个版本也都有不一样的热门英雄,一些英雄的出现,影响了整个游戏局面,但是一些英雄的出现也并不是那么成功。
在广大的召唤师心里《英雄联盟》中设计最失败的英雄:
1、 翠神艾翁

艾翁是召唤师峡谷的森林之友,被定位为打野英雄,但是却没有在召唤师峡谷嫌弃一阵波澜,输出能力很弱,Gank能力也不强,并不能体现出《英雄联盟》的竞技玩法,艾翁更适合单人玩耍,和野怪们聊聊天,在游戏中非常依赖于队友,混分都成困难的一个英雄,所以常年坐上了冷板凳。
2、 牧魂人约里克

约里克在重做之前是一个挖坟的,重做之后就变成了调教鬼魂的英雄,然后重做之后的约里克也依然的失败,对线能力较强,但是打架能力不够,而且对于鬼魂的控制很难把握,一不小心就容易压线,被抓之后很难逃走,打架不强,坦度不够,这就是约里克目前的尴尬处境。
3、 雪原双子努努

努努弱吗?不,它的大招就像原子弹爆炸,当然,也很难命中敌人。重做之后的努努依然定位为打野英雄,打野效率极高,当然更多的是欢乐,经常在游戏中碰见0-10的"快乐球男",缺乏爆发又不能抗打,最终只能靠滚雪球来寻找欢乐。
4、 大发明家黑默丁格

大头作为约德尔界的科学家,在游戏中甚至可以用"无脑"来形容,炮塔、导弹都是他的武器,在整个游戏中,他并不算弱,但是一旦离开了炮塔和大招,他就一无是处,而且操作感极弱。
5、 疾风剑豪亚索

亚索强吗?很强!
亚索弱吗?很弱!
在LOL中,亚索虽然是最受欢迎的一个英雄,但是也是最有争议的一个英雄,高机动性和高难度操作,能够让有亚索的对局变得不一样,亚索本来是一个很有趣的英雄,也被召唤师们称之为"快乐风男",但是这里为什么要说他失败呢?他的失败就在于他十分影响游戏体验,己方托儿索,敌方疾风剑豪的感受相信很多玩家都讨厌。